Cross Reverie ressuscite après un abandon. Ce projet de jeu de rôle, initialement présenté au milieu des années 2010 par le studio indépendant Sinxssoft, avait connu un parcours chaotique. Une campagne Kickstarter avait été lancée avec des versions prévues pour Wii U et PS Vita, avant d’être annulée et le projet abandonné. Aujourd’hui, le titre revient de manière inattendue avec une sortie confirmée sur PC cette année.
Le contexte narratif de Cross Reverie s’inscrit dans une tradition classique de JRPG. L’histoire se déroule sur l’île de Talesford, dominée par une entité mystérieuse appelée le Dreamer. Tous les cent ans, un rituel sacré réunit les champions des quatre nations pour le Trial of the Ancients. Les vainqueurs obtiennent l’accomplissement d’un souhait unique. Cette fois, une force maléfique nommée l’Ombre perturbe le déroulement du tournoi et change les règles établies.
La structure du jeu repose sur huit protagonistes et propose plusieurs chemins narratifs. Chaque playthrough offre des ramifications différentes et des conclusions variées, encourageant les rejeux multiples. Le scénario s’adapte aux choix du joueur, ce qui définit l’expérience de chacun.
Le système de combat fonctionne au tour par tour avec des attaques combinées, des vulnérabilités élémentaires et des finitions dévastatrices. Chaque personnage possède des aptitudes uniques, des maîtrises d’armes spécifiques et un système de stigmas pour personnaliser sa progression. L’exploration utilise une vue aérienne classique avec des zones souterraines à explorer.
Sinxssoft a annoncé une démonstration pour février afin de tester la réception du projet. Une version PC via Steam est confirmée pour 2026, tandis que des adaptations consoles sont envisagées ultérieurement. Ce retour spectaculaire d’un titre que beaucoup croyaient perdu intrigue la communauté.




