Nous sommes en 2026, près de six années après le lancement initial de Final Fantasy VII Remake. Pour célébrer cet anniversaire, Square Enix a choisi de proposer une adaptation pour Switch 2, incluant l’extension Intergrade. Les interrogations principales concernent les aspects techniques du portage. Nous examinerons la qualité de cette conversion tout en l’utilisant comme indicateur des véritables capacités de la Switch 2 pour les projets futurs.
Le portage de Star Wars Outlaws a démontré que la Switch 2 peut exécuter des titres ambitieux. Bien que le résultat ne soit pas parfait, il demeure jouable en mode docké et portable. Final Fantasy VII Remake poursuit cet objectif similaire. La démonstration préalable avait révélé des résultats encourageants, et la version complète confirme cette trajectoire positive grâce aux optimisations intelligentes de Square Enix.
Cette version Switch 2 emploie le machine learning pour la reconstruction d’image, contrairement aux autres portages utilisant l’anti-aliasing temporel. Le DLSS exclusif offre une netteté surprenante sans scintillement notable. Certains détails subsistent, notamment sur les cheveux de Cloud qui conservent un léger tramage. La résolution atteint 1080p en mode docké comme sur PS4. L’HDR s’avère convaincant avec des étincelles et zones sombres correctement restituées.
Les performances affichent environ 30 fps en mode docké et portable, avec rares chutes. La résolution portable approche 720p avant upgrade via DLSS. L’expérience globale ressemble à celle de la PS4, malgré des visuels proches de la PS5. C’est un véritable exploit technique. Les effets volumétriques et ombres projettent une qualité proche de la PS5, bien que certains détails soient allégés. Les flammes et explosions présentent des compromis visuels acceptables.
Final Fantasy VII Remake bénéficie d’un avantage décisif : il n’est pas limité par de vastes zones ouvertes comme Rebirth. Le jeu ne souffre pas d’une surcharge informationnelle et offre une expérience agréable. La portabilité justifie les concessions nécessaires. Comparée au Steam Deck, cette version Switch 2 est nettement supérieure. Elle atteint 1080p contre 720p sur le Deck et maintient un framerate stable, là où le Deck connaît des chutes importantes.
Square Enix envisage d’adapter FF VII Rebirth sur Switch 2. Cependant, les mondes ouverts présentent des défis majeurs. Même des appareils plus puissants comme l’ASUS ROG Xbox Ally X peinent à proposer une expérience correcte. L’équipe de développement devra découvrir une nouvelle formule pour préserver la qualité visuelle sans compromettre excessivement la fidélité. Ce portage démontre les capacités réelles de la Switch 2 et laisse présager des possibilités intéressantes pour les développeurs futurs.




