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Resident Evil Requiem fonctionnera en 4K 60 FPS avec ray tracing et jusqu’à 120 FPS sur PS5 Pro d’après Capcom

Aliou Sembène

Capcom a dévoilé les caractéristiques techniques de Resident Evil Requiem pour la PlayStation 5 Pro. Le titre sortira le 27 février 2026 avec une résolution de 4K à 60 images par seconde et ray tracing activable. D’après le réalisateur Akishi Nakanishi interrogé sur le blog PlayStation japonais, le jeu atteindra même jusqu’à 120 FPS sur les moniteurs compatibles.

Avec le ray tracing en marche, les joueurs profiteront d’une expérience 4K fluide à 60 FPS. Nakanishi précise que certains écrans permettront d’atteindre environ 90 FPS en moyenne, offrant une fluidité exceptionnelle pour une production de cette ampleur.

L’intrigue se déploie environ 30 ans après Resident Evil 3: Nemesis. Le joueur incarne Grace Ashcroft, une analyste du FBI dépêchée à l’hôtel Wrenwood de Raccoon City pour élucider des décès mystérieux. Ce lieu revêt une importance personnelle puisque sa mère, Alyssa Ashcroft, y a été tuée huit ans auparavant.

Cette protagoniste nouvelle apporte une perspective originale au récit, tout en respectant l’essence de la série. Pour les amateurs historiques, Leon Kennedy devrait réapparaître, promettant une continuité narrative significative avec les opus antérieurs.

Resident Evil Requiem sera lancé simultanément sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Capcom adapte l’expérience aux capacités propres de chaque plateforme, garantissant une accessibilité maximale. Bien que la PS5 Pro offre la version optimale, les autres systèmes bénéficieront aussi de traitements spécifiques.

Le nouvel épisode conjugue atmosphère étouffante, enjeux intimes et menaces biologiques, fidèle aux meilleurs moments de la franchise. Le retour potentiel de Leon Kennedy renforce l’espoir d’une jonction narrative puissante avec les chapitres précédents et marque une ambition nouvelle.

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