Le jeu de tir coopératif ARC Raiders d’Embark Studios débute 2026 avec une mise à jour majeure intitulée Headwinds. Lancée le 27 janvier sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, cette nouveauté prépare le terrain avant le lancement officiel de février. Elle marque également le début d’une feuille de route saisonnière structurée en quatre phases, confirmant l’engagement du studio suédois dans un modèle de service en direct.
Le point central de cette mise à jour reste le mode “Solo vs Escouades”, réservé aux joueurs ayant atteint le niveau 40 minimum. Ce format innovant place un joueur seul face à trois adversaires organisés en équipe. L’expérience offerte s’avère plus importante et les défis significativement plus exigeants, testant les compétences dans des situations désavantageuses volontairement créées.
Une condition de carte originale enrichit également l’expérience de jeu. Nommée “Bird City”, elle apparaît sur la Cité Enfouie et provoque l’invasion des toits par une nuée d’oiseaux. Ces créatures lâchent des objets de qualité supérieure, forçant les joueurs à repenser complètement leur approche tactique et leurs itinéraires d’exploration habituels.
Headwinds introduit plusieurs contenus supplémentaires destinés à enrichir la progression. Un projet à long terme s’offre aux joueurs engagés, tandis que l’exposition des trophées ARC devient accessible. De nouvelles quêtes apparaissent également, et le set cosmétique “Marcheur des Sables” s’ajoute aux options de personnalisation disponibles pour les combattants.
La roadmap saisonnière se déploie progressivement avec trois phases supplémentaires programmées. Shrouded Sky arrive en février, suivi de Flashpoint en mars et Riven Tides en avril, offrant ainsi une cadence régulière de nouvelles expériences aux joueurs tout au long du premier trimestre.




