Gaming

Au sein d’Ubisoft, Beyond Good & Evil 2 demeure un projet actif malgré les réductions budgétaires successives

Annabelle Chesnu

Depuis sa présentation à l’E3 en 2017, Beyond Good & Evil 2 demeure bloqué en développement sans perspective de lancement. Le projet accumule les années sans avancer vers sa concrétisation, malgré les investissements considérables qu’Ubisoft y consacre.

Face aux réductions budgétaires massives qui frappent le studio, la situation apparaît paradoxale. Ubisoft a annulé plusieurs projets majeurs, licencié des centaines d’employés mondialement et lancé un plan de départs volontaires à Paris. Pourtant, Beyond Good & Evil 2 échappe à ces coupes et conserve les ressources nécessaires à sa poursuite.

Un porte-parole d’Ubisoft justifie cette persistance en déclarant que le titre s’inscrit pleinement dans la stratégie de l’entreprise axée sur les mondes ouverts. Le jeu offrirait une expérience distinctive dans un secteur manquant actuellement de productions fantasy ambitieuses et novatrices.

Le moteur Voyager, créé spécifiquement pour ce projet, représente un élément clé expliquant l’acharnement d’Ubisoft. Les avancées technologiques générées par ce développement peuvent être partagées avec d’autres équipes du groupe, maximisant ainsi le retour sur investissement global.

Aucune date de sortie n’a été communiquée pour Beyond Good & Evil 2. Au rythme actuel du développement, les joueurs attendront potentiellement l’arrivée des prochaines générations de consoles avant de découvrir ce titre tant attendu.

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