Square Enix entre dans l’arène des jeux de déduction sociale, un genre longtemps dominé par les petits studios indépendants. Ces titres captivents, basés sur les interactions et les trahisons, connaissent un succès fulgurant auprès des streamers. Killer Inn représente l’ambition du géant japonais de s’approprier ce créneau lucratif et en pleine expansion.
Présenté lors du Summer Game Fest précédent, Killer Inn est développé par Tactic Studios sous l’édition de Square Enix. La bêta fermée ayant livré des résultats encourageants, l’éditeur a décidé d’accélérer. Le jeu arrive en accès anticipé le 12 février au prix de 9,99€, avec une augmentation prévue à la sortie officielle version 1.0. Des cosmétiques optionnels complètent l’offre monétaire.
Le concept repose sur un scénario captivant : 24 joueurs se retrouvent dans un château mystérieux, invités par une organisation énigmatique nommée Astra. Les rôles sont attribués aléatoirement entre loups et agneaux. Les prédateurs doivent chasser leurs proies tandis que les herbivores tentent de survivre. Chacun dispose d’indices, d’armes et d’outils dispersés dans le château pour atteindre ses objectifs.
Le gameplay promet des retournements de situation spectaculaires et des trahisons dramatiques, éléments clés qui font vibrer la communauté des créateurs de contenu. Les collaborations Twitch devraient se multiplier avant et après le lancement, tant le titre semble taillé pour les sessions multijoueurs entre streamers.
Cependant, le succès n’est jamais garanti dans ce genre. De nombreux projets ont tenté de rivaliser avec les piliers établis sans parvenir à s’imposer. Killer Inn parviendra-t-il à devenir incontournable ? Les réponses arriveront dans les semaines suivant son accès anticipé.




