Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi arrive sur Nintendo Switch au printemps 2026, précisément le 23 avril. Le développeur Colopl annonce l’arrivée de ce jeu de cartes stratégique mettant en avant le travail reconnu du designer japonais. Les illustrations de démons rappellent l’univers de Shin Megami Tensei, avec une utilisation importante de l’intelligence artificielle dans la création visuelle du titre.
À Tokyo, une gigantesque structure appelée The Hashira a été isolée du monde extérieur. Vous incarnez un Tsukuyomi, agent d’élite spécial, chargé de s’infiltrer dans cette zone coupée du reste. Votre mission consiste à combattre des créatures redoutables nommées Jinmas, à traverser une tour infestée et atteindre son sommet pour révéler la vérité cachée.
Le système de jeu repose sur des combats tactiques au tour par tour où chaque décision porte des conséquences importantes. Vous disposez seulement de trois cartes pour gérer vos ressources. Après chaque victoire, vous pouvez ajouter une nouvelle carte Jinma à votre deck. Chaque carte peut renforcer vos défenses ou être utilisée pour attaquer vos adversaires.
Un mécanisme intéressant apparaît lors de défaites : les cartes perdues ne disparaissent pas définitivement. Vous les récupérez lors de futures tentatives. À travers des cycles répétés de mort et renaissance, votre deck s’enrichit et évolue, créant une configuration unique et personnalisée au fil du temps.
Kaneko explique son approche créative : il souhaitait créer quelque chose de nouveau avec la technologie générative, comparable à l’évolution de l’art numérique depuis le stylo et le papier. L’IA a programmé les machines à reproduire son style visuel distinctif dans le design des cartes du jeu. Le titre sera disponible via le Nintendo eShop exclusivement sur Switch pour le moment.




