La Chine poursuit son ascension remarquable dans l’industrie du jeu vidéo en dévoilant GeniGods Nezha, un nouvel action-RPG hardcore qui suscite déjà de grandes attentes. Les studios chinois conquièrent progressivement le public mondial avec des titres ambitieux qui rivalisent avec les productions occidentales les plus prestigieuses.
Après le succès fulgurant de Black Myth Wukong et l’anticipation suscitée par Phantom Blade Zero, les développeurs chinois multiplient les annonces de jeux destinés à séduire les joueurs occidentaux. Des projets comme Blood Message et Sea of Remnants témoignent de cette dynamique. GeniGods Nezha s’inscrit parfaitement dans cette tendance en se positionnant comme le God of War chinois, promettant une expérience d’action solo de très haut niveau.
Créé par GeniGods Lab, le studio derrière My Hero Academia: The Strongest Hero, ce titre arrivera sur PS5 et PC entre 2027 et 2028. Le joueur incarnera Nezha, une héroïne unique créée à partir d’eau et d’argile par la déesse Nüwa, qui lui offrit son cœur avant de disparaître. Son destin tragique était scellé avant même sa naissance, ce qui en fait la figure centrale d’une quête épique enracinée dans la mythologie chinoise.
Nezha ne combattra pas seule. D’autres héros mythiques, notamment Yi et Yu le Grand, l’accompagneront pour sauver le monde d’une destruction imminente provoquée par la mort de Pangu, un être primordial dont l’âme aspire à renaître. Le gameplay fusionnera action intensive et éléments stratégiques, inspiré notamment de God of War 3. Les combats opposeront le joueur à des divinités colossales dont les corps massifs deviendront des champs de bataille, accessibles par des combos terrestres et aériens enrichis des pouvoirs uniques de Nezha.
GeniGods Nezha propose une durée de vie de 24 heures pour l’histoire principale et 75 heures pour une exploration complète. L’expérience privilégie les hubs interconnectés plutôt qu’un monde ouvert, remplis de contenus additionnels variés. Développé sous Unreal Engine 5.7, le jeu intégrera un cycle jour-nuit, une météo dynamique, des environnements destructibles et des animations faciales comparables à The Last of Us Part 2.




