Gaming

À quelques jours de son lancement, un titre AAA très attendu pour la Switch 2 vient d’être abandonné par ses développeurs

Aliou Sembène

La Nintendo Switch 2 était censée recevoir l’un des jeux de tir les plus attendus de cette année. Cependant, quelques jours avant le lancement prévu de Borderlands 4 sur la nouvelle console Nintendo, l’éditeur Take-Two a brutalement annulé le portage. Cette décision a provoqué une onde de choc parmi les joueurs, qui ne s’attendaient pas à ce revirement soudain.

Pendant plusieurs années, Gearbox Software avait démontré son attachement aux consoles Nintendo en adaptant plusieurs jeux Borderlands sur la Switch originale. L’annonce de Borderlands 4 sur Switch 2 avait donc été accueillie favorablement par les fans, même si le titre devait d’abord être lancé sur d’autres plateformes. Le développement semblait progresser sans problème majeur, bien que certaines préoccupations concernant les performances techniques aient circulé.

Randy Pitchford, à la tête de Gearbox, avait déclaré que le jeu viserait principalement trente images par seconde sur Switch 2. Cette formulation imprécise avait suscité des doutes considérables parmi les joueurs. De plus, il avait précisé que même les versions physiques nécessiteraient un téléchargement important, une révélation qui avait déplu à de nombreux adeptes de la plateforme Nintendo.

L’annulation officielle est venue des rapports financiers de Take-Two, relayés par les médias spécialisés. Le porte-parole Alan Lewis a confirmé : Nous avons pris la difficile décision de suspendre le développement de cette version. Aucune explication technique précise n’a été communiquée, et les canaux de communication officiels de Borderlands ont gardé le silence. La dernière information mentionnait un besoin de temps supplémentaire pour le développement, avant que le projet soit finalement abandonné.

Les problèmes techniques rencontrés par Borderlands 4 s’étendent bien au-delà de la Switch 2. Même sur des équipements puissants comme la PS5, Xbox Series X et les ordinateurs gaming, le jeu a connu des débuts chaotiques. Des bugs, des ralentissements et des problèmes d’affichage ont été documentés par les analystes de Digital Foundry. Randy Pitchford n’a pas toujours réagi avec diplomatie face aux critiques, ce qui a amplifié la frustration des utilisateurs.

Cette annulation représente probablement la fin d’une ère pour Borderlands sur les consoles Nintendo. Les opus précédents, jusqu’au troisième épisode, sont disponibles sur la Switch actuelle, tandis que Tiny Tina’s Wonderlands n’avait jamais eu droit à un portage. L’abandon de Borderlands 4 soulève des questions sur les capacités techniques de la Switch 2 et sur les choix stratégiques de Take-Two pour l’avenir.

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