Annoncée officiellement en novembre 2025, la Steam Machine de Valve s’apprête à rejoindre l’univers des consoles nouvelle génération. Positionnée entre un PC compact et une console de salon, elle combine puissance optimisée, format discret et flexibilité logicielle. Les révélations récentes d’AMD, partenaire technique majeur, éclairent davantage son calendrier de sortie, ses spécifications et son approche distinctive du gaming.
Lors d’une conférence téléphonique sur ses résultats trimestriels, Lisa Su, PDG d’AMD, a confirmé que Valve préparait le lancement de sa Steam Machine équipée de processeurs AMD au début 2026. AMD fournit des APU personnalisées, comme pour la Steam Deck, assurant performance et stabilité. Cette annonce rassure malgré les rumeurs de retards liés aux fluctuations des coûts de composants.
La Steam Machine adopte un format cube de 15 cm, conçu pour s’intégrer élégamment dans un salon moderne. Son design sobre et futuriste inclut une bande LED personnalisable et un panneau avant interchangeable, offrant une touche de modularité. Valve revendique une puissance équivalente à six Steam Decks réunis tout en garantissant un fonctionnement silencieux même lors de jeux AAA exigeants.
La console bénéficie d’une connectique complète : port Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C et quatre ports USB-A. La technologie FSR assure un rendu 4K à 60 fps par upscaling intelligent. Deux configurations de stockage seront disponibles : 512 Go et 2 To, toutes deux extensibles via microSD, avec Wi-Fi et Bluetooth intégrés.
Au-delà du jeu, la Steam Machine fonctionne comme un PC traditionnel complet. Les utilisateurs pourront installer leurs propres applications et systèmes d’exploitation, accédant ainsi à une flexibilité rarement rencontrée dans l’univers des consoles. Le streaming vers d’autres appareils constitue une fonctionnalité supplémentaire, positionnant cette machine comme un élément central d’un écosystème gaming moderne.




