Gaming

Le directeur créatif d’Alex Karpazis s’en va, marquant un tournant majeur pour Rainbow Six Siege

Esteban Ortega

Depuis 2022, Alex Karpazis occupait le poste de directeur créatif de Rainbow Six Siege. Il quitte son rôle au moment opportun, marquant la fin de la dixième année d’exploitation du jeu. Joshua A. Mills, qui travaille sur le titre depuis janvier 2024, lui succède à la direction créative.

Karpazis a formalisé son départ via LinkedIn et le site officiel du jeu. Il souligne avoir consacré huit années au projet, décrivant cette expérience comme transformatrice. Il mentionne que son équipe, le travail collectif et les rencontres ont profondément marqué sa carrière professionnelle chez Ubisoft.

Le timing du départ correspond à un moment stratégique pour la franchise. La dixième année s’est conclue avec Rainbow Six Siege X, un pseudo-relancement du titre. Karpazis indique que mars apportera une saison particulièrement significative avant son départ vers de nouveaux défis au sein d’Ubisoft.

Mills exprime son enthousiasme à reprendre les rênes du projet. Avec quatre années d’expérience sur Siege, il affirme être attiré par l’héroïsme et les enjeux fondamentaux de la franchise. Il promet de révéler le contenu prévu pour la onzième année de développement.

Ubisoft traverse actuellement une période difficile marquée par des changements de direction. The Division a récemment perdu son directeur créatif, Julian Gerighty, qui a quitté Ubisoft pour rejoindre Battlefield Studios. Parallèlement, Rainbow Six Siege intègrera bientôt Solid Snake en tant qu’opérateur jouable, avec une révélation prévue le 15 février.

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page
Fermer