Take-Two : L’éditeur de GTA augmente le prix de ses jeux vidéo et aucun retour en arrière n’est possible
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Take-Two : L’éditeur de GTA augmente le prix de ses jeux vidéo et aucun retour en arrière n’est possible

Sega et même Take-Two Interactive ont augmenté le prix de leurs jeux à 70 $. Pour le PDG de l’éditeur de GTA, il n’y aura aucun retour en arrière car les joueurs ne s’en soucient pas.

“Ce que nous constatons, c’est que les consommateurs cherchent à limiter leurs dépenses en allant vers ce qui leur tient vraiment à cœur : les blockbusters. Et la bonne nouvelle, c’est que nous avons un tas de superproductions et nous avons un merveilleux catalogue”, explique Strauss Zelnick.

De plus, le patron de Take-Two Interactive se justifie en expliquant que la dernière augmentation de prix (aux États-Unis) date de plus de 15 ans.

«Nous offrons une gamme d’expériences extraordinaires, beaucoup de rejouabilité, et la dernière fois qu’il y a eu une hausse de tarif, c’était en 2005-2006. Nous pensons que les consommateurs sont prêts pour cela », a ajouté Zelnick.

Le PDG a fait valoir qu’en échange de cette “inflation”, les softs auront une “valeur” plus élevée et donneraient aux joueurs le sentiment qu’ils payaient équitablement pour leur expérience.  « Nous sommes une entreprise de divertissement, nous sommes ici pour captiver et engager les clients, et si nous le faisons, la monétisation s’ensuit  », a-t-il précisé.

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