GTA 6 : Le jeu doit « conserver l’esprit » de la série selon le PDG de Take-Two
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GTA 6 : Le jeu doit « conserver l’esprit » de la série selon le PDG de Take-Two

GTA 6 doit faire l’impossible, être « quelque chose de jamais vu auparavant » et  « conserver l’esprit de la série. » Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que Rockstar visait “rien de moins que la perfection” avec sa suite tant attendue de Grand Theft Auto (GTA).

Le PDG na rappelé qu’il s’agit du même “défi” auquel les développeurs sont confrontés lors de la création d’un nouveau jeu pour la franchise GTA. Rockstar veut s’assurer que c’est quelque chose que les joueurs n’ont jamais vu auparavant.

Le jeu doit refléter les sentiments que nous avons pour GTA tout en gardant l’esprit de la série, et c’est un gros défi pour l’équipe, a expliqué Strauss Zelnick.

« Dans le secteur du divertissement, nous adoptons nos succès comme s’ils faisaient partie de nous, de notre famille. Nous avons une grande affinité pour eux et nous le prenons personnellement. Notamment, si les créateurs font un choix qui n’est pas cohérent avec la façon dont nous pensons que ces succès devraient être développés », a-t-il martelé, s’exprimant sur le podcast Good Time Show.

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