Bien qu’il ne soit pas mauvais, Days Gone a tout de même reçu énormément de critiques et n’a pas performé autant qu’auraient voulu Sony et Bend Studio.
Et John Garvin, l’un des auteurs principaux du jeu, s’est fendu d’un tweet pour revenir sur les trois raisons qui expliquent cet échec.
“Il y avait des problèmes techniques comme des bugs, ou encore la fréquence d’images. Les critiques n’ont pas pris la peine de jouer au jeu. Et trois, il y avait des critiques qui ne pouvaient pas supporter qu’un motard blanc et bourru regarde le c*l de sa compagne“, peut-on lire sur son post. Ce qui n’a pas manqué de faire réagir plusieurs joueurs.