Assassin's Creed Shadows révèle la taille de sa carte, du gros changement en perspective
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Assassin’s Creed Shadows révèle la taille de sa carte, du gros changement en perspective

Lors de la conférence Ubisoft Forward, l’éditeur français a levé le voile sur la taille de la carte d’Assassin’s Creed Shadows, qui nous plongera dans un Japon historique. Ce nouvel opus marque une rupture avec les précédents jeux de la série par son cadre et ses dimensions.

Le jeu très attendu sortira le 12 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series. À cette occasion, Ubisoft intensifie sa communication autour du titre. Nous avons même eu droit à notre propre preview avant que de nouvelles informations ne soient révélées après l’événement.

Selon Simon Lemay-Comtois, associate game director chez Ubisoft Québec, Assassin’s Creed Shadows sera « plus petite que Valhalla en termes de territoire ». La raison ? L’étendue d’eau caractéristique de l’archipel japonais. Cependant, contrairement à Odyssée et sa carte mi-maritime, on se rapproche davantage des proportions d’« à peu près similaires à Origins ».

La particularité géographique du jeu est mise en avant : un terrain « plus montagneux », composé de petites montagnes et vallées où résiderait l’intérêt principal selon les équipes ayant exploré le Japon pour leurs recherches. Malgré quelques temples perchés ici et là, il semblerait inutile de chercher à atteindre les sommets.

Shadows prend place au XVIe siècle dans le Japon central, période clé marquée par des tentatives d’unification du pays. Le jeu s’ancre donc dans des lieux historiquement pertinents tels que Kyoto, Ozaka ou Azuchi.

Enfin, Lemay-Comtois insiste sur la fidélité apportée aux châteaux modélisés dans ces régions diversifiées. Un défi majeur était de rendre leur accessibilité fluide tout en respectant l’équilibre entre villes et forteresses représentées – ce qui justifie finalement les dimensions choisies pour la carte du monde d’Assassin’s Creed Shadows.

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