Deux semaines après la fermeture définitive des serveurs de Concord, le réalisateur du jeu a décidé de quitter son poste. Il va désormais occuper une fonction secondaire au sein du studio Firewalk, marquant ainsi un tournant significatif pour l’équipe.
Le lancement de Concord, le 23 août dernier, a été un véritable fiasco pour Sony. Les ventes ont été désastreuses, avec à peine 15 000 exemplaires écoulés sur PS5 et PC, et seulement 700 joueurs connectés simultanément sur Steam. Cette situation a conduit à la fermeture des serveurs du jeu quelques jours après son lancement, un échec cuisant pour la société.
Les rumeurs évoquent un coût de développement avoisinant les 400 millions de dollars pour Concord, avec des ambitions de création d’une licence aussi vaste que celle de Star Wars. La chute de ce projet a également des répercussions sur Firewalk, le studio responsable du jeu, qui se retrouve dans une position délicate.
Selon un rapport de Kotaku, Ryan Ellis, le réalisateur de Concord, a choisi de démissionner peu après la fermeture des serveurs. Bien qu’il quitte son poste, il continuera à travailler au sein de Firewalk Studios dans un rôle de soutien. Ellis a été le principal décideur tout au long du développement de Concord, y compris lors de l’annonce de la fermeture imminente des serveurs.
Cette débâcle pourrait avoir des conséquences graves pour les 160 développeurs impliqués dans le projet. Beaucoup d’entre eux s’inquiètent pour leur avenir professionnel, alors que l’incertitude plane sur le studio. Pour l’heure, Sony n’a pas encore pris de décision concernant l’avenir de Firewalk, laissant les équipes dans l’attente d’une éventuelle relance.
Il est crucial que les développeurs trouvent rapidement des opportunités pour démontrer leur savoir-faire, malgré l’ombre de cet échec. L’espoir demeure que cette expérience leur permettra de rebondir et de réaliser de futurs projets prometteurs.