Microsoft a récemment introduit une fonctionnalité très attendue sur son service Xbox Game Pass Ultimate, permettant aux utilisateurs de jouer en streaming à certains jeux qu’ils possèdent déjà. Cette avancée représente un pas significatif dans le domaine du cloud gaming, en alliant innovation et praticité.
Cette nouvelle option, encore en phase bêta, évite le besoin de télécharger des jeux pour y jouer. Les utilisateurs peuvent désormais streamer une sélection de titres depuis le cloud, une solution adaptée pour ceux qui manquent de stockage ou souhaitent jouer en mobilité. Microsoft prévoit d’étendre cette liste de jeux régulièrement.
La flexibilité est l’un des atouts majeurs de cette fonctionnalité, qui permet de jouer sur divers appareils compatibles avec le cloud gaming. Cela inclut les PC, les smartphones, les tablettes via navigateur, ainsi que les téléviseurs connectés Samsung et les casques VR comme Meta Quest. Le tout est accessible dans les 28 pays où le Xbox Cloud Gaming est disponible.
D’ici 2025, cette fonctionnalité sera également intégrée aux consoles Xbox et à l’application PC, offrant ainsi encore plus de possibilités aux joueurs. Pour son lancement en bêta, Microsoft propose une cinquantaine de jeux compatibles, couvrant une large gamme de genres, des RPG aux jeux de simulation.
Parmi les titres phares disponibles, on retrouve des jeux comme “Assassin’s Creed Mirage”, “Cyberpunk 2077”, “Final Fantasy XIV Online”, et “Hogwarts Legacy”. Cette diversité assure que chaque joueur y trouvera son compte, quel que soit son goût pour le jeu vidéo.
Cette évolution dans le Xbox Game Pass marque une rupture avec les services de cloud gaming traditionnels, qui se focalisaient sur les abonnements à un catalogue. En permettant le streaming des jeux possédés par les utilisateurs, Microsoft pourrait bien inspirer d’autres acteurs du marché à suivre cette voie.