Lors d’une interview avec Daily Star, Naoki Hamaguchi, directeur de FF7 Rebirth, a réitéré une décision qui pourrait décevoir certains fans, mais qu’il juge bénéfique pour les joueurs. Il a discuté des développements récents de la trilogie Remake de Final Fantasy VII, soulignant les nombreuses nominations de la seconde partie aux Game Awards 2024.
Malgré l’impact significatif de cette seconde partie, FF7 Rebirth n’a pas atteint les résultats commerciaux attendus par Square Enix. Cependant, le jeu se distingue par sept nominations aux Game Awards, à l’instar d’autres titres comme Astro Bot. Hamaguchi a exprimé les intentions futures de son équipe concernant la série.
Malgré une demande notable des fans, aucun contenu téléchargeable (DLC) n’est prévu pour FF7 Rebirth. Cela contraste avec la situation d’Elden Ring, dont le DLC a été nominé pour le jeu de l’année après une révision des règles des Game Awards qui a suscité des débats.
Contrairement au précédent volet, FF7 Remake, qui avait un DLC nommé interGRADE, Square Enix vise à lancer rapidement FF7 Remake 3. Hamaguchi a déclaré : « Nous avons donc décidé de ne pas concentrer nos ressources de développement sur des épisodes additionnels de type DLC pour le moment. »
La progression rapide de FF7 Remake 3 est en partie attribuée au travail déjà réalisé sur FF7 Rebirth. Le dernier volet promet une expérience massive et épique avec une liberté d’exploration, notamment grâce à l’utilisation du Highwind. Néanmoins, sa sortie n’est pas attendue avant 2026.
L’équipe de développement se concentre exclusivement sur la finalisation de la trilogie, préférant éviter la dispersion de leurs efforts sur des contenus additionnels. Cette démarche vise à satisfaire les attentes des joueurs impatients de découvrir la conclusion de cette saga emblématique.