Le débat sur la longueur des jeux vidéo refait surface avec les propos de Will Shen, ancien développeur de Bethesda. Shen, qui a travaillé sur Starfield, estime que les jeux modernes, souvent très longs et remplis de contenu secondaire, peuvent fatiguer les joueurs.
Lors d’une interview pour le podcast Kiwi Talkz, Shen a souligné que l’industrie du jeu vidéo pourrait atteindre un point de saturation. Selon lui, une “grande partie des joueurs” ressent une lassitude face à ces jeux nécessitant un investissement en temps considérable.
Shen évoque un “défi monumental” pour les créateurs, qui doivent constamment enrichir leurs jeux pour répondre aux attentes. Cependant, il constate que peu de joueurs achèvent les titres dépassant dix heures de jeu, ce qui limite l’engagement.
Cette fatigue a permis à des jeux plus courts de trouver leur public. Shen mentionne Mouthwashing, un jeu d’horreur indépendant qui a réussi à capter l’attention grâce à sa durée réduite, prouvant que la concision peut être un atout majeur.
Malgré cette tendance, les jeux longs gardent une place importante. Shen reconnaît que de nombreux joueurs recherchent encore des aventures immersives et prolongées, ce qui pousse les studios à continuer de créer ces expériences.
Bethesda, par exemple, reste fidèle à ce modèle avec Starfield, lancé en 2023. Le jeu a déjà été enrichi par un contenu additionnel majeur, et des rumeurs circulent sur un nouveau DLC prévu pour 2025, montrant que les grandes épopées ont encore leur audience.