Ces derniers jours, Take-Two Interactive a été très actif, suscitant l’attention non seulement avec des détails sur GTA 6 et Mafia The Old Country, mais aussi avec le retour de Borderlands 4 sur le devant de la scène. Après une présentation de gameplay en avril, le jeu a été mis en avant à la PAX East, révélant de nouvelles informations.
Borderlands 3 n’a pas toujours satisfait les fans, et Gearbox Software en est conscient. Randy Pitchford, PDG du studio, a souligné que les retours des joueurs ont été pris en compte pour Borderlands 4. Des améliorations significatives sont prévues, notamment pour le mode coopératif, qui a été entièrement révisé pour offrir une expérience plus fluide.
Dans Borderlands 4, il sera désormais possible de rejoindre ou de quitter une partie à tout moment sans perturber les autres membres du groupe. Cette flexibilité permettra aux joueurs de se plonger dans l’aventure sans se soucier de synchroniser leurs actions avec leurs coéquipiers.
Le jeu propose un vaste monde à explorer, et Gearbox souhaite que les joueurs profitent d’une grande liberté. Chacun pourra explorer la carte à son rythme, et une option de téléportation permettra de rejoindre rapidement les autres membres de l’équipe si nécessaire.
Pour encourager l’immersion, la mini-carte a été retirée, incitant les joueurs à se concentrer davantage sur leur environnement. Cette décision vise à renforcer l’engagement des joueurs dans l’univers du jeu en éliminant les distractions superflues.
Le système de loot, critiqué dans Borderlands 3, a été repensé. Désormais, tous les objets seront partagés entre les joueurs. “Vous n’aurez désormais plus à craindre de vous le faire voler par votre équipe”, a affirmé Pitchford. Les objets légendaires seront moins nombreux mais plus puissants.
Les combats de boss et les rencontres majeures offriront des récompenses spéciales, facilitant ainsi le farming pour les joueurs. De plus, Borderlands 4 permettra de relancer des missions ou combats de boss à tout moment, offrant une flexibilité accrue.
Enfin, l’ajustement automatique du niveau des joueurs sera maintenu dans les sessions coopératives, garantissant une expérience équilibrée pour tous les participants. Cette fonctionnalité assure que chaque joueur puisse contribuer efficacement à l’équipe, quel que soit son niveau.




