Deux mois après la sortie de Elden Ring: Nightreign, le titre de FromSoftware bénéficie d’une nouvelle mise à jour importante, déployée sur l’ensemble des plateformes. Le patch 1.02 introduit notamment une fonctionnalité très attendue par la communauté : les expéditions en duo.
Les joueurs peuvent désormais partir à l’aventure à deux grâce à la fonction « Two Player Expeditions ». En modifiant le paramètre « Nombre de joueurs » dans les réglages d’expédition, il devient possible d’explorer le monde en coopération, tandis que la difficulté des combats s’ajuste automatiquement en fonction du nombre de participants.
Cette innovation, réclamée de longue date, devrait séduire ceux qui souhaitent parcourir Elden Ring avec un ami sans pour autant s’engager dans le mode coopératif traditionnel. Le système promet des affrontements équilibrés et une nouvelle façon de revisiter certaines zones emblématiques.
Outre cette nouveauté majeure, le patch 1.02 apporte divers ajustements visant à améliorer le confort de jeu. Parmi eux, on note une gestion plus précise du tri des reliques, l’affichage des préréglages en tête de liste, ainsi que l’ajout de filtres inédits dans les menus pour simplifier la navigation.
L’interface bénéficie également d’une refonte notable. Il est à présent possible d’enregistrer jusqu’à cent configurations différentes, de vendre ou marquer ses reliques favorites, et d’accéder à des informations détaillées sur les armes chez les marchands de Limveld. Ces changements rendent les menus bien plus lisibles.
Sur le plan technique, de nombreux bugs ont été corrigés. Parmi les problèmes résolus figurent des crashs, des animations incorrectes, des effets passifs défectueux ou encore des ennemis bloqués dans le décor. La stabilité s’en trouve renforcée, notamment lors des affrontements contre les boss et durant les expéditions à plusieurs.
Le patch inclut également des ajustements d’équilibrage : la fréquence des tremblements de terre à Limveld a été réduite, certains sorts tels que Roiling Magma ou Rock Blaster corrigés, et la Dark Moon Greatsword réajustée pour éviter certains effets indésirables. Les mécaniques liées aux affinités ont, elles aussi, été améliorées.
Autre ajout notable, la possibilité de passer une partie de la cinématique finale après avoir vaincu l’Aspect de la Nuit, ce qui « évite de rester coincé quand on enchaîne les runs ». Une amélioration modeste mais appréciée des joueurs en quête d’efficacité.




