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Resident Evil 9 Requiem : Capcom fait le bonheur des fans du jeu vidéo avec d’incroyables nouveautés

Baptiste Lacomme

Le Tokyo Game Show 2025 s’est déroulé la semaine dernière et a permis de lever le voile sur de nombreuses annonces, notamment du côté de Capcom. Si l’éditeur japonais a profité de l’événement pour présenter ses projets à venir, il a cependant choisi de ne pas dévoiler d’images inédites de Resident Evil 9 Requiem, bien qu’il ait consacré deux panels à ce titre.

Lors de ces échanges, les développeurs ont insisté sur la volonté d’offrir une expérience marquée par une “tension suffocante”, tout en proposant un défi où il s’agit de surmonter la peur. Même si chaque épisode de la série Resident Evil traite l’horreur à sa façon, ce nouvel opus entend pousser cet aspect encore plus loin.

Capcom a également précisé que l’action sera bien présente dans Resident Evil 9 Requiem, mais préfère pour l’instant mettre l’accent sur l’atmosphère horrifique dans sa communication. Il faudra donc patienter pour en apprendre davantage sur les mécaniques de combat promises comme “vraiment satisfaisantes”.

La question de la présence de Leon demeure sans réponse à ce stade, le studio n’ayant pas confirmé son apparition lors du salon. Les concepteurs se montrent confiants sur l’accessibilité de ce neuvième épisode, qui, selon eux, plaira aussi bien aux habitués qu’aux nouveaux venus grâce à un équilibre entre horreur et action.

Pour renforcer l’immersion, une nouvelle protagoniste, Grace Ashcroft, fait son entrée. Décrite comme “l’un des personnages les plus timides de l’histoire de Resident Evil”, elle évoluera au fil du jeu, gagnant assurance et force à mesure qu’elle affronte ses peurs, conformément à la tradition de la série.

Le scénario s’attardera notamment sur les recherches d’Alyssa Ashcroft, la mère de Grace, à propos des mystères entourant Raccoon City. La démo présentée, située à l’hôpital Rhode Hill Chronic Care Center, correspond à l’un des premiers chapitres, mais n’est pas représentative des principaux environnements du jeu, qui devraient ramener les joueurs vers les ruines de Raccoon City.

Côté gameplay, Resident Evil 9 Requiem introduira la possibilité de passer librement de la vue à la première personne à celle à la troisième personne. Les autres éléments classiques de la série seront de retour, avec de l’exploration, des énigmes, des combats et la gestion de l’inventaire, tandis que de nouveaux systèmes viendront enrichir l’expérience.

L’un des points forts annoncés concerne le bestiaire, qui marquera le retour des zombies. Ceux-ci, porteurs d’un virus inédit, se distingueront des créatures précédentes par leur comportement évolué et la diversité des approches possibles pour les affronter. “Les ennemis seront cette fois-ci beaucoup moins scriptés afin de pouvoir les rendre plus imprévisibles qu’auparavant”, ont souligné les développeurs, qui ont mis l’accent sur l’amélioration de l’intelligence artificielle.

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