Un projet mystérieux transforme Blasphemous en RPG papier, que réserve cette campagne ?
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Un projet mystérieux transforme Blasphemous en RPG papier, que réserve cette campagne ?

LSDA

Le studio The Game Kitchen, reconnu pour ses deux metroidvanias salués par la critique, s’apprête à transposer l’univers sombre et mystique de Blasphemous dans un jeu de rôle sur table. Cette nouvelle adaptation promet de plonger les joueurs dans une expérience immersive, fidèle à l’atmosphère torturée de Cvstodia, tout en renouvelant les codes du RPG papier.

Dans cette version sur table, l’action ne se déroule plus sur un plan en deux dimensions. Les participants incarnent des Pénitents marqués par la souffrance, en quête de rédemption dans une région dominée par la colère céleste et les caprices divins. Le projet est mené en partenariat avec Shadowlands Ediciones, filiale espagnole d’Asmodee, déjà reconnue pour ses adaptations de jeux narratifs. Un guide d’introduction est d’ores et déjà disponible, offrant un aperçu des principales mécaniques.

Au cœur de la narration, le Miracle s’impose comme entité centrale, à la fois divinité et concept omniprésent. Son regard punitif s’abat sur tous les pécheurs, remodelant les corps et délivrant des messages cryptiques aux prophètes. L’univers conserve ainsi toute sa dimension ésotérique et dérangeante, fidèle à l’esprit du jeu vidéo.

Blasphemous RPG : mécaniques de jeu et gestion de la culpabilité

La fiche de personnage intègre des statistiques classiques, mais innove avec deux jauges essentielles : Culpabilité et Vertu. Dépenser de la Vertu permet d’accomplir des actions héroïques, mais accroît la Culpabilité. Plus cette dernière augmente, plus la résurrection devient difficile après une défaite, avec le risque de sombrer dans la monstruosité. La Culpabilité peut être réduite en éliminant des pécheurs à Cvstodia.

Les joueurs peuvent également former une archiconfraternité, partageant alors obligatoirement leurs « larmes », la monnaie interne du jeu. Cette dynamique collective renforce l’aspect communautaire et stratégique des parties, tout en soulignant la dimension sacrificielle propre à l’univers de Blasphemous.

Combats, exploration et héritage metroidvania dans Blasphemous sur table

Les affrontements reposent sur des cartes modulaires où le positionnement des personnages s’avère crucial. Chaque zone du terrain impose des choix tactiques, et même les adversaires ordinaires disposent de mécanismes spécifiques pour simuler les dégâts de collision, clin d’œil assumé aux défis du jeu original. La gestion des déplacements et des ressources s’annonce donc déterminante.

Le système intègre également des jets de dés pour franchir les différentes zones, évoquant le « pèlerinage » cher aux metroidvanias. La récupération de potions dépend de la visite de points de contrôle précis, renforçant la tension et la planification des actions. L’équilibrage des cartes incombera au maître du jeu, garant d’une expérience fluide et exigeante.

Lancement du financement participatif et perspectives pour la communauté

Les bases du RPG Blasphemous sont ainsi posées, entre fidélité à l’œuvre originale et innovations ludiques. La campagne de financement participatif sera officiellement lancée sur la plateforme Gamefound au premier trimestre 2026, offrant à la communauté l’opportunité de soutenir ce projet ambitieux.

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