La PS6 accueillera un jeu colossal dont la confirmation suscite une attente considérable dans la communauté
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La PS6 accueillera un jeu colossal dont la confirmation suscite une attente considérable dans la communauté

Romain Mazzotti

Les futures consoles de nouvelle génération, notamment la PS6 et son équivalent Xbox, ne devraient faire leur apparition que dans deux à trois ans, soit aux alentours de 2027 ou 2028. Cependant, certains titres particulièrement attendus pourraient bien être réservés à ces machines next-gen, marquant ainsi une rupture avec les générations précédentes.

Le cycle de développement des jeux AAA s’allonge considérablement d’année en année. Les studios concentrent actuellement leurs efforts sur des productions destinées à 2026 et 2027, tandis que les projets plus ambitieux risquent inévitablement de voir le jour pendant l’ère nouvelle génération. Cette situation explique pourquoi certaines suites très attendues pourraient devenir des exclusivités next-gen plutôt que de paraître sur les machines actuelles.

CD Projekt Red développe actuellement deux projets d’envergure majeure en parallèle : The Witcher 4 et Cyberpunk 2. Le premier progresse rapidement avec environ 450 développeurs mobilisés et une date de sortie prévue pour 2027 ou 2028. Cyberpunk 2 reste quant à lui en phase de pré-production, ce qui repousse son lancement bien au-delà du lancement des consoles next-gen.

Selon les derniers rapports financiers de l’entreprise polonaise, Cyberpunk 2 n’émergera pas avant au minimum 2028, possiblement jusqu’en 2030. Cette trajectoire temporelle place le titre en pleine période de la prochaine génération de consoles. Pendant ce temps, The Witcher 4 bénéficiera probablement d’une sortie initialement sur PS5 et Xbox Series, avant de recevoir ultérieurement une version optimisée pour la next-gen.

CD Projekt Red établit clairement The Witcher 4 comme priorité absolue, avec ses équipes polonaises dédiées. Cyberpunk 2, bien que suivi par une équipe plus restreinte basée aux États-Unis, apparaît comme un candidat idéal pour devenir une exclusivité next-gen. Cette stratégie permettrait au studio de concevoir le jeu sans compromis techniques liés aux limitations des consoles actuelles.

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