Écrit par Hamza Chouraqui
- Un projet homebrew permet de jouer à Super Mario 64 sur Nintendo DS en coop local.
- Le développeur Brendan Tobias Friedly a adapté le code source pour contourner les limitations de la DS.
- Le portage gratuit est disponible sur GitHub mais nécessite une ROM de Super Mario 64 obtenue légalement.
Quand on pensait avoir tout vu de Super Mario 64 un projet homebrew vient de réaliser un vieux fantasme de fans : faire tourner le jeu N64 original sur Nintendo DS avec un vrai mode coop local le tout gratuitement. La version DS ajoutait Yoshi Luigi, Wario mais avec des contrôles au pavé directionnel et un feeling différent.
Sorti sur Nintendo 64 en 1996 puis décliné en Super Mario 64 DS en 2004 le classique de Nintendo n’avait encore jamais existé sur portable dans sa forme d’origine. Un portage maison qui ressuscite une idée abandonnée par Nintendo. D’où l’attente depuis 2004 d’un port fidèle à la N64 idéalement jouable en coop.
Super Mario 64 coop sur Nintendo DS devient réalité grâce à un développeur
Aux commandes on trouve le développeur indépendant Brendan Tobias « Tobi » Friedly alias Game of Tobi. En partant du portage DSi de Super Mario 64 signé Hydr8gon il a adapté le code source au hardware de la DS beaucoup plus limité.
Pour contourner cette contrainte Friedly s’appuie sur NitroFS un système de fichiers qui lit les données directement sur la cartouche au lieu de tout conserver en RAM. Le code et les instructions sont publiés gratuitement sur GitHub sous forme de projet homebrew non officiel déjà jouable.
Expérience de jeu avec le nouveau Super Mario 64 coop sur Nintendo DS
La vraie nouveauté c’est la coop intégrée au jeu principal. Deux consoles Nintendo DS se connectent en local chacune faisant tourner sa propre copie du port pour partager la même partie et explorer ensemble le château de Peach étoiles après étoiles avec deux personnages simultanément à l’écran.
Ce mode redonne vie à l’idée d’un duo Mario et Luigi en 3D envisagée à l’époque de la Nintendo 64 puis abandonnée pour des raisons techniques. Là où Super Mario 64 DS se contentait de mini-jeux multijoueur séparés et d’un gameplay remanié ce port conserve la physique et la caméra de la version N64.
Comment profiter du portage gratuit et future du projet
Le projet étant non officiel tout passe par la scène homebrew. Il faut une DS DSi ou 3DS compatible une cartouche ou une ROM de Super Mario 64 obtenue légalement puis suivre les indications fournies par Friedly sur GitHub pour générer et lancer le jeu.
Attention : le téléchargement de ROMs commerciales sans posséder le jeu d’origine reste illégal et toute modification de votre console se fait à vos risques. Friedly explique qu’il tente de porter cette version sur Game Boy Advance un défi encore plus extrême pour la scène rétro. Trente ans après Super Mario 64 et plus de vingt ans après Super Mario 64 DS ce portage s’impose déjà comme une nouvelle façon de redécouvrir le classique de Nintendo.











